sábado, 2 de maio de 2009

Gênero e sexualidade em mundos virtuais

do blog Cuppytalk...

Gender and Sexuality in Virtual Worlds
LGBT Game Development?

Textos não-muito-longos, com discussões interessantes.

2 comentários:

Mennok disse...

Vejo a Blizzard como mais ou menos LGBT (GLTS? perdão pela ignorância :) friendly, olha só:

- Eles implantaram no jogo a possibilidade de mudar o personagem de gênero, como sugere a autora;
- Os personagens do sexo masculino podem usar vestidos no jogo e os de sexo feminino podem usar terno, além de que a grande maioria das armaduras para personagens femininas são armaduras de verdade, não meros tapa sexos e muitas armaduras de casters masculinos são saias;
- Os Blood Elves do sexo masculino são bastante efeminados e inclusive tem alguns cortes de cabelo femininos (já critiquei isso e agora me arrependo);
- As Orc fêmeas são bastante masculinizadas e as anãs (e em certa medida as gnomas) não tem aquele modelo de beleza padrão (curvelínea, rostinho de anjo, peituda, bunduda, enfim).

MAS... A grande maioria dos personagens masculinos são másculos ao extremo (excetuando-se os gnomos e alguns blood elves) e os femininos, femininos ao extremo, naquele padrão de beleza típico de nossa sociedade.

Acho que na verdade a Blizzard faz o que pode afinal o WoW não tem restrição de idade nos EUA e se eles fossem mais abertos talvez isso representasse um problema comercial para eles. Não estou defendendo a Blizzard, mas minha opinião é a de que eles não são alheios ou inimigos do público LGBT (GLTS??)

Rolo disse...

LGBT = Lesbian, Gay, Bisexual & transgender

Eu acho que a discussão é interessante... e acaba trazendo outras questões. Por exemplo, sobre o preconceito racial involuntário (?) contido na caracterização das raças do jogo, seus "costumes", o local de origem, etc.

Ainda vou escrever sobre isso...

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